Reel Density Analysis Kepadatan Simbol Mahjong Ways 2 Scatter Trigger Mapping Free Spin Mahjong Ways 2 Symbol Volatility Study Pola Pembayaran Mahjong Ways 2 Grid Expansion Effect Multiplier Mahjong Ways 2 Wild Frequency Mapping Distribusi Simbol Wild Mahjong Ways 2 Cluster Formation Index Pembentukan Klaster Simbol Mahjong Ways 2 Reel Transition Pattern Mode Free Spin Mahjong Ways 2 Multiplier Growth Model Dinamika Pengali Mahjong Ways 2 Symbol Drop Probability Probabilitas Simbol Tinggi Mahjong Ways 2 Spin Cycle Observation Pola Siklus Spin Mahjong Ways 2 Analisis Pola Momentum Spin Mahjong Wins 3 Fase Potensial Pendekatan Observatif Transisi Ritme Gates of Olympus Studi Dinamika Simbol Wild Konsistensi Sesi Digital Strategi Adaptif Pola Sesi Panjang Mahjong Wins 3 Analisis Sinkronisasi Visual Ritme Gates of Olympus Membaca Pola Scatter Aktif Indikator Perubahan Fase Pendekatan Sistematis Identifikasi Stabilitas Sesi Slot Digital Peran Variasi Tempo Spin Alur Permainan Mahjong Wins 3 Analisis Perubahan Pola Simbol Momentum Gates of Olympus Studi Ritme Interaksi Simbol Dinamika Sesi Digital

LPM GRAFFITY

Media Pers Mahasiswa IAIN Palopo

Mahasiswa KKN-R IAIN Palopo Posko 2 Tingkatkan Minat Baca dan Literasi Anak Melalui Program Fun Learning “Belajar & Jelajahi”

lpmgraffity.com – Luwu Timur – Mahasiswa KKN-R Integratif IAIN Palopo Posko 2 di Desa Lumbewe, Kecamatan Burau, Kabupaten Luwu Timur, sukses menggelar program Fun Learning “Belajar & Jelajahi” pada Sabtu, 28 September 2024 di Pantai Ujung Suso. Program yang bertujuan untuk meningkatkan minat baca dan literasi anak-anak Desa Lumbewe ini mendapat sambutan antusias dari masyarakat, khususnya anak-anak setempat, Kamis (10/10/2024).

Program Fun Learning ini digagas oleh mahasiswa KKN-R Posko 2 sebagai bagian dari upaya mereka untuk meningkatkan kualitas pendidikan di desa tersebut. Bekerjasama dengan Perpustakaan Desa Lumbewe dan TP-PKK Desa Lumbewe, kegiatan ini dirancang dengan konsep yang inovatif dan menarik bagi anak-anak. Melalui pendekatan pembelajaran yang menyenangkan, anak-anak diajak untuk menjelajahi dunia pengetahuan sambil beraktivitas di alam terbuka.

Luwu Timur (28/9/2024) Pelaksanaan Program Fun Learning oleh Mahasiswa KKN-R Pokso 2 Angkatan XLVI
Luwu Timur (28/9/2024) Pelaksanaan Program Fun Learning oleh Mahasiswa KKN-R Pokso 2 Angkatan XLVI

Tidak hanya sebagai kegiatan seremonial, program ini juga memiliki visi jangka panjang. Mahasiswa KKN-R Posko 2 telah menyusun rencana kegiatan dan anggaran yang rinci agar program ini dapat terus berjalan secara berkelanjutan. Program ini diharapkan menjadi wadah yang konsisten dalam mendorong minat baca serta peningkatan literasi anak-anak Desa Lumbewe.

Dalam pelaksanaannya, program ini akan dilaksanakan sebulan sekali oleh pengelola Perpustakaan Desa Lumbewe bersama TP-PKK Desa Lumbewe. Selain itu, program ini juga menjadi kesempatan bagi dosen-dosen IAIN Palopo untuk melaksanakan pengabdian kepada masyarakat.

Program Fun Learning “Belajar & Jelajahi” ini merupakan contoh nyata dari kolaborasi antara akademisi dan masyarakat yang membawa perubahan positif bagi pendidikan di desa. Dengan adanya kegiatan ini, diharapkan akan lahir generasi muda Desa Lumbewe yang lebih gemar membaca dan memiliki wawasan yang luas.

___________________

Tim Redaksi 

Kontributor : Mahasiswa KKN-R Posko 2

Editor : Regita Amri 

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Belum ada komentar disini
Jadilah yang pertama berkomentar disini
24 views